本文导读目录:
5、星河辅助
9、神奇的工作室_ps条纹图案(PS实用案例:波纹线条的制作方法)
10、自学教程
fps游戏自动瞄准脚本教学,76大招不是梦
1.首先申明,大家不要把制作的脚本拿到游戏中去玩,倒不是因为自瞄影响了公平性,而是这个脚本效果很差,确实有自瞄功能,却相当难用,到时候坑了队友就不好了。这个脚本是用按键精灵做的,只是实现了基本的功能,并不成熟。
2.自瞄的基本原理是捕捉准心周围敌军的颜色,如果找到了,就将鼠标移动到找到的颜色上,然后开枪。而按键精灵就提供了区域模糊找色以及移动鼠标的命令,所以很容易就能够实现这功能。fps游戏的准心永远在屏幕正中央,也就是在玩fps游戏时,鼠标永远在屏幕中央那一块。在游戏中准心移动的距离并不是实际的鼠标移动的距离,大约是1比3的关系,也就是准心移动一个像素,鼠标实际移动3个像素,细心的朋友可以自己实验一下。这在后面会用到。
3.现在开始制作脚本,打开按键精灵,新建空白脚本,在编辑区选择源文件。输入setSimMode 2,意思是模拟方式选择超级模拟,如果不是超级模拟的话脚本就运行不了。代码不用一个一个字母的敲,打出前几个字母,后面会智能提醒。然后打开游戏,注意是以窗口模式打开。接下来的要做的是获取游戏窗口句柄,代码是hwnd=Plugin.Windows.MousePoint 。将鼠标放在游戏窗口上就能获取了。取得窗口句柄就能对窗口进行各种操作了。rect=Plugin.Windows.GetClientRect(hwnd),意思是获得窗口的大小。rect是一个字符串,用arr=split(rect,"|")将字符串分割成数组,数组的前面两个元素就是窗口的左上角的坐标。
4.可以用TracePrint arr(0)和 TracePrint arr(1) 来在控制台输出窗口左上角的坐标,看看是否正确获取到了左上角的坐标。
5.然后进入守望先锋训练模式,截一张图,将图片粘贴到画板中,找到枪的准心的坐标,记下这个坐标。回到编辑区,输入下面的代码,圆心X=arr(0) + 坐标的第一个值 ,圆心Y=arr(1)+坐标的第二个值。代码的意思是游戏中准心的坐标为窗口左上角的坐标加上刚刚测得的准心坐标。
6.然后回到画图,在准心左上面一点的位置找一个点,记下坐标,右下面一点的位置找一个点,记下坐标,而自瞄的范围就是这两个点之间的区域,也就是准心周围的区域,一旦这个区域内出敌方目标,准心就移动到敌方单位上。代码是左上角X=arr(0)+左上坐标的第一个值,左上角Y=arr(1)+左上坐标的第二个值,右下角X=arr(0) +右下坐标的第一个值,右下角Y=arr(1) +右下坐标的第二个值,原理同上。
7.大家不要模仿图片的代码,因为每个电脑的点的坐标不一样。
8.接下来就很简单了。插入颜色图形命令中的区域模糊找色命令,区域屏幕的四个参数就是左上角X,左上角Y,右下角X,右下角Y,相似度为0.5就行,查找方式为0,从左上往右下。然后进入训练模式,截一种训练机器人的图。放进画图。打开按键精灵的抓抓工具,鼠标移到图片中机器人的边缘红色区域,在抓抓工具的放大镜中可以看到。按ctrl+alt+1,可以记下这个点的颜色值,放进区域模糊找色的命令的颜色参数中。
9.再介绍一个命令,moveR,这个命令控制鼠标相对移动的距离。上个命令取得的指定颜色块的坐标保存在intX,itnY中,用准心坐标减去这个坐标,得到坐标差,鼠标移动这个坐标差就到了指定颜色块的位置,然后单击左键。只需要重复执行找色代码就行,加上 do loop和延迟,完整代码如下
10.mover的y坐标可以加上20个像素,因为准心容易瞄准到机器人的血条而瞄准不到人,y坐标加上20像素可以解决。
11.现在可以打开游戏测试,看到自己制作的脚本是不是很有成就感。但是这个脚本只能在游戏窗口模式下运行,因为守望先锋禁止了按键精灵后台取色的插件,所以不能全屏模式下取到颜色。
12.可能没有用过按键精灵的朋友看教程有点吃力,但是篇幅有限,没办法讲的很详细,如果有不懂的可以在评论区留言谈论或者自己王者自瞄脚本制作教程查看按键精灵的文档。 1.免责声明:
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195.发表于 2020-5-12 19:17:02
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198.这标题确实吸引到我了
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220.为什么没有了
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2.100%命中。 比如说指向性技能
3.无非就是send的一个结构
4.里面一个技能ID, 和目标ID。
5.或者说预判。 基本你可以获取敌人的走路的终点坐标。
6.然后算一下他下一步的方向, 朝着哪个方向放一个无TargetId的技能。 不就完了?
7.技术嘛, 如果是想做全套这样的技术。 最低要求如下:
8.汇编精通级别, 逆向至少也是比入门水平要高。 懂得基本的数据结构, 如链表和二叉树之类的。
9.如果汇编不够水平, 可以用其他的编程语言来拟补你写代码的不足。
10.完全可以用汇编逆向LOL。 然后用C或者cpp把代码写出来。
11.这个是实现的。 如果你要调试LOL。 首先你得过TP。 也就是说你要学习Window内核。
12.还有学习R3. 也就是Native API。
13.总结一下:
14.Native API。 Window内核(也就是驱动开发), 汇编功底, 逆向经验, 会运用API, 会一点socket。 最后。 你把这些学了, 你还要对抗TX的封号系统(还要会还原混淆代码)!
15.游戏外挂编程如何系统学习? - 编程
16.其实不需要楼上说的,需要那么多技术。
17.腾讯安全团队多少人?人家什么学历什么水平?总不能全是吃干饭的让你一个人就把游戏破解了吧?
18.汇编,逆向,过驱动,注入,然后图色内存,算法。。。
19.现在每一个大型游戏的辅助都需要协同工作。
20.例如搞逆向的负责找需要的数据,例如敌方英雄的技能范围。过驱动的负责干掉tp,毕竟人家的游戏也不能随随便便让你破解了吧?顺便还得防封号。最后还得有会图色和脚本的人来利用这些逆向来的数据,例如知道了人家技能范围,你得写个算法去躲吧?等等。
21.大家都是合作编程了。
22.对于个人开发者来说,精通一个方向才是最重要的。
23.熟练的C语言知识
24.目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件
25.具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办
26.法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
27.熟练掌握跟踪和调试的工具
28.有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的
29.跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO
30.这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读 王者自瞄脚本制作教程 31.如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的
32.写外挂面临的基本技术问题
33.修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,
34.如果不是的话,
35.需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用
36.writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌
37.就是用这样的方法来实现的
38.截获外挂发送和接收的封包
39.除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
40.第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一
41.个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法
42.是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个
43.位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
44.可能这些东西看起来会很枯燥,但是你要是入门了,就会轻松起来,可以去找一个水平高的老师带着你,这样能够很好的提高自己的水平
45.如果对计算机逆向这块技术感兴趣的可以找我交流
46.def recognition_captcha(data):
47.''' 识别验证码 '''
48.file_id=str(uuid.uuid1())
49.filename='captcha_'+ file_id +'.gif'
50.filename_png='captcha_'+ file_id +'.png'
51.if(data is None):
52.return
53.data=base64.b64decode(data.encode('utf-8'))
54.with open( filename ,'wb') as fb:
55.fb.write( data )
56.appid='appid' # 接入优图服务,注册账号获取
57.secret_id='secret_id'
58.secret_key='secret_key'
59.userid='userid'
60.end_point=TencentYoutuyun.conf.API_YOUTU_END_POINT
61.youtu=TencentYoutuyun.YouTu(appid, secret_id, secret_key, userid, end_point) # 初始化
62.# 拿到的是gif格式,而优图只支持 JPG PNG BMP 其中之一,这时我们需要 pip install Pillow 来转换格式
63.im=Image.open( filename)
64.im.save( filename_png ,"png")
65.im.close()
66.result=youtu.generalocr( filename_png , data_type=0 , seq='') # 0代表本地路径,1代表url
67.return result
68.def get_captcha(sessiona,headers):
69.''' 获取验证码 '''
70.need_cap=False
71.while( need_cap is not True):
72.try:
73.sessiona.get('',headers=headers) # 拿cookie:_xsrf
74.resp2=sessiona.get('',headers=headers) # 拿cookie:capsion_ticket
75.need_cap=json.loads(resp2.text)["show_captcha"]#{"show_captcha":false}表示不用验证码
76.time.sleep( 0.5 + random.randint(1,9)/10 )
77.except Exception:
78.continue
79.try:
80.resp3=sessiona.put('',headers=headers) # 拿到验证码数据,注意是put
81.img_data=json.loads(resp3.text)["img_base64"]
82.except Exception:
83.return
84.给你一个特别简单的方案,花4000+找德国人买一套逻辑,然后自己写防封,封装即可。
85.现在国内的LOL脚本95%以上都是国外的代码或老外写的,例如BOT、BOL
86.除了一些国产一体连招可能是自己写的(核心源码大部分也是国外的)。
87.LOL脚本天花板GS,刀妹可以1V5在敌人里面穿梭,E的命中率几乎百分百,甚至还会判断是否晕住多个人,还可以反杀3个。小兵越多刀妹越无敌,你都看不到刀妹,就知道有个影子来回穿梭
88.亚索更是无敌,配合bugCD,宗师一下随便乱杀。
89.你闭着眼按着空格,都可以三杀,到这个地步。
90.其实也是老外写的,国内花钱找老外定制的一套逻辑,回来装个壳子里面。就卖了! 1.给玩家科普一下星河十三水开挂辅助软件!2022已更新(哔哩哔...
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2.当左摇杆拖动到最外层光圈内时,将开启自动瞬身状态。
3.拖回内圈或单击瞬身按键则立刻停止自动瞬身。
4.推荐有同时瞬身+飞剑需求的玩家使用。
5.功能介绍
6.手机端中,我们配置了【视距调整】、【自定义键位布局】、【自动瞬身】、【飞剑自瞄】等适配功能,玩家可以根据自己手机操控的习惯进行自定义调整。
7.视距调整 - 从还原的角度,我们目前以PC的原视距作为了默认设置;感到不适应的玩家可以如下图从【视频设置】中根据自己喜好进行调整。
8.自定义键位布局 - 游戏中的键位都可以自由的进行【键位大小缩放】、【键位布局】的设置;也考虑到一些玩家惯用手的问题,特此我们在游戏中提供了【镜像功能】,希望能提供大家便利。
9.游戏支持通过蓝牙手柄游玩;连接成功后,游戏会提供调用一套【手柄的UI布局】。
10.不过可能会造成困扰的是:安卓设备上,根据蓝牙芯片和系统的差异,部分蓝牙手柄操作可能会出现延迟响应,大家可王者自瞄脚本制作教程以联络手机品牌客服进行问题排查。
11.这篇攻略是一聚教程网小编经过多次测试后为大家带来的最优攻略,如果这篇《暖雪手游》自动瞬身功能设置方法介绍攻略依然没能解决你所遇到的问题,那么请在评论区告诉小编,这样小编就能第一时间去为你寻找其他方法解决问题。 1.手游现在已经成为大家打发碎片化时间的一种很普遍的方式了,而有的人会由于种种愿意不能自己去玩,就希望有什么办法或者工具能帮助我们解决这个问题,不用人收着也能完成任务。
2.实现原理:
3.比如一个游戏的任务,你需要在不同的手机屏幕上进行一系列点击,滑动,甚至输入文本,发送语音等动作后才能完成,而这一切操作其实就是手机中会记录这些动作的文件,文件存储的是一个又一个的信号量,这些信号然后根据不同厂商的设定反馈给上层,而上层会根据反馈的信息转换成统一识别的事件,事件最后响应给应用,并对信息进行相应的处理,最后呈现给用户并实现它,这一些列的动作都是可以通过一些现有的工具或者说解决方案来帮我们实现自动游戏的功能。
4.一般实现的方式:
5.通过USB连接电脑,然后通过ADB(一种android的调试工具,当然iOS也有类似的工具一个原理)对手机进行远程的控制;
6.通过在手机中安装一个控制其它app的app来控制,说简单点就是生成一个手机应用,在手机中运行后,直接通过这个应用对其它应用进行操作;
7.实现方式我们明白了,那么要借助哪些工具或者说哪些解决方案来帮我们进行实现呢。
8.易语言解决方案:
9.首先我们来说一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统"程序员所抵触的编程语言。
10.这是一款运用中文进行编程的语言,可以说它让大多数人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编程,这其实是错误的理解,这个后话了,等我有空了再为大家分享下如何摆脱这个魔咒。
11.优势:
12.中文化编程,中文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;
13.在游戏相关领域有非常成熟的框架,或者中支持库;
14.使用这种解决方案的人群非常多,当你遇到问题时很容易找到解决办法;
15.劣势:
16.代码的编译速度相对其他语言来说很慢;(对于现在的电脑硬件来说其实已经没啥大碍)
17.会被其他编程语言鄙视,太local化了,没有那种国际感;
18.收费;(虽然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)
19.易语言需要进行一定的学习,相对其他几个解决方案来说难度略高;
20.易语言解决方案总的来说,由于是中文的并且有大量现成知识库做支撑,很容易就能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)
21.易语言代码
22.按键精灵解决方案:
23.案件精灵可以说是这个领域里,历史悠久且非常出色的一位前辈。非常简单就能上手,甚至有通过录像然后转成脚本的录制功能,当然要制作出优秀的脚本也需要进行一定的学习;
24.优势:
25.非常简单,容易上手,有非常丰富的快捷方式;
26.有录制功能,更进一步降低了制作门槛;
27.历史悠久人群稳定,所以社区也很稳定,遇到问题很容易找到解决办法(注意我说的是群体,不是按键精灵的论坛。)
28.按键精灵非常良好的提供了解决方案,即可生成app直接手机中运行,也可以通过安装按键的android版然后传送脚本进行运行。
29.劣势:
30.1. 付费,且不便宜;
31.2. 代码框架实现是基于英文实现;
32.3. 无法进行分文件管理,就是说所有业务要写进一个文本里,这其实非常不方便管理和维护;
33.按键精灵解决方案,比较适合对编程没有什么基础的朋友上手。网络上也有非常多的免费教程可以进行学习。
34.按键精灵安卓代码
35.触动精灵解决方案:
36.触动精灵是近几年新启一个新的平台,是基于lua语言来进行编写开发的,与按键精灵类似,不过相对按键的名声赫赫,就有点显得小很多。
37.优势:
38.支持文件化管理开发;(这点其实非常棒,对于后期的代码开发或者维护来说都很棒)
39.基于lua开发,所以可以完美利用lua的原表特性来进行一些框架搭建,更加适用于负责的点击事件;
40.拥有一套完善的支持自动化的库,可以直接拿来使用;
41.支持远程调试,脚本传到手机中运行,也可以生成app进行控制;
42.劣势:
43.需要学习lua语言,对小白来说有点不友好;
44.需要付费,相对按键来说比较便宜;
45.偏小众,出问题想找解决办法非常难找;
46.对于android和iOS系统收取不同的费用来打包生成apk;
47.代码框架也是基于英文进行实现的;
48.触动精灵的解决方案,好于能利用lua的原表特性来进行自定义框架开发,方便自己的后续的多次开发。网络上也有很多的教程来进行学习,就是遇到问题需要解决的时候,总会找不到办法,这里有点难受。
49.lua代码
50.Auto.js解决方案:
51.这套方案是借助于android手机的无障碍服务进行实现的,根据控件的id进行一系列的事件响应,精准度更高。
52.优势:
53.无需root就可以实现控制手机;
54.可在手机中运行,也可以打包成apk运行;
55.通过控件id进行控制,准确度非常高,并且自适应分辨率;
56.劣势:
57.对游戏不大友好,因为游戏很多时候控件都不规则,都是一个个画布;
58.需要学习js;
59.基于英文实现的代码框架;
60.Auto.js这个解决方案,对于游戏来说并不大友好,虽然也有找图找色等功能,但是使用起来并没有按键或者触动那么方便,并且由于是基于空间id进行控制,并不大适合游戏。
61.auto.js代码
62.其他解决方案:
63.其实还有其他非常多的类似的解决方案,但是大多数都没上面列举的这些被人熟知。
64.举个例子像python也拥有非常丰富的类库,但是只能适应使用usb连接手机的通过adb进行控制这样的操作,无法生成一个apk来安装到手机中进行操作,我也曾尝试过在手机中模拟一个python环境,但是依赖的类库无法非常方便的移植到手机中,就算静态编译过去也非常的耗时,所以python也能实现但是他很不友好,也很不方便王者自瞄脚本制作教程,学习成本也非常高。 1.免责声明:
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2.我们在Photoshop软件中新建一个空白图层。
3.我们选择蓝白色,用渐变工具,从左到右拉出一个渐变色。
4.我们在顶部菜单栏按【滤镜】-【扭曲】-【波浪】,【类型】选择方形,【波幅】调到最大,适当调整【波长】。
5.点击【确定】后,就出现了蓝色和白色组成的均匀的条纹。
6.我们在顶部菜单栏按【滤镜】-【扭曲】-【极坐标】。
7.点击【确定】后,就出现了蓝色和白色组成的波纹线条。
8.神奇的工作室
9.我们可以结合其他效果,制作出想要的图片。
10.在上面的王者自瞄脚本制作教程案例中,重点是学会使用【滤镜】-【扭曲】-【极坐标】的方法。
11.Photoshop软件的功能很强大,有很多是我们在生活中能够用到的。学习PS,很简单。我们后续继续分享一些实用案例,共同学习。神奇的工作室 1.蓝奏云如果遇到链接无法访问,可以把链接中的lanzous替换成lanzoux或者lanzoum
2.使用天翼云盘下载部分资源需要保存到网盘后在自己盘内下载,否则下载失败。
3.关于网站部分程序无法使用
4.随着时间的流失,部分软件可能因为时间太长,导致下载后需要更新无法使用请谅解。
5.尽量下载最近日期的,关于游戏辅助方面全部都不能使用了。请勿下载使用。
6.本站软件来源以及说明
7.本站软件来自网络收集以及游客投稿,由于大部分软件为非官方版本的第三方修改版软件
8.更新速度比不上官方版本,请见谅。大家请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。
9.为什么下的文件会报毒?如何防范
10.很多时候下载的软件被杀毒软件拦截了,大部分软件都为易语言开发误报很正常。
11.使用其它软件也建议使用王者自瞄脚本制作教程杀毒软件不要关闭,本站的文件都是亲自测试过的,比较安全。
王者自瞄脚本制作教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者自瞄脚本制作教程、王者自瞄脚本制作教程的信息别忘了在本站进行查找喔。